Questname: Die Vertreibung Ederas NPC: Hexenmeister Horsungum Ort: Schlucht Gondi
Ablauf: • Töte Urbäume[4] und junge Urbäume[4], besorge je 5 Einheiten Urbaumrinde und Rinde junger Urbäume und bringe sie dem Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi. • Bringe dem Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi die Blume der Werzida, die Feuerblume und die Kummerblume. Belohnung: 1000 Exp., 30 Rep. in Dartong, Einen Gegenstand nach Wahl: Bastardschwert, Ringpanzer, Ringbeinschinen oder massiver Schild
Questname: Gambit nach den Regeln NPC: Ältester Werkirij Ort: Stadtplatz Dartrong
Ablauf: • Geh zum Jäger Kugar an der Bucht der Hinterlist und sprich mit ihm über das unbekannte Monster. • Geh zur Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon und zeig ihr den Knochen, den der Jäger Kugar gefunden hat. • Bring der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon 15 Tränen der Machajana. (Erst nach Bestehen der Quest"Restaurierung der Werzida-Statue" werden die Tränen mit nicht sehr hoher Wahrscheinlichkeit von jedem Monster gedropt, dessen Level höchstens um 1 niedriger ist als dein Level.) • Geh zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern und erzähle ihm von dem bösen Morok. • Geh zum Antiquar Menachem ins Feuertal und erbitte den «Sehenden Schädel» als Leihgabe. (Um den Schädel zu bekommen, braucht man 300 Repu. als Reliktensucher) • Bring den Schädel dem Okkultisten Koeschu zu den Sippengräbern. • Finde mit Hilfe des «Sehenden Schädels» den bösen Morok auf dem Kontinent Khair und töte ihn. Nach dem Sieg kehre zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz zurück. Den Morok von Gorbachs Skelett findet man in der Eisgrotte und er ist Level 6 mit 1037 LP. • Geh zur Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon und gib ihr den Imonjan. • Bring der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon 5 Flügel, die du durch das Töten von Atscha-Fledermäusen[6] beschaffen kannst, und 15 Tränen der Machajana. • Töte Atscha-Höhlenfledermäuse[5], nimm 5 ihrer Flügel mit und bringe sie der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon. • Geh zum Ältesten Werkirij auf dem Stadtplatz und erzähle ihm alles, was Mariza dir gesagt hat. • Geh zum Kriegsherrn Gidwer in die Arena und befrage ihn über die Insel Fej-Go. • Geh zum Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht und sprich mit ihm über die Expedition. • Geh zum Gastwirt Gliwens in den Bezirk Wurdalia und bitte ihn um Birnenwein. • Töte den Mörder-Minotaurus[7], der nur bei den Schätzen der Zwerge wohnt, und bringe seinen Kopf zum Gastwirt Gliwens in den Bezirk Wurdalia. (Den Schädel erhält man auch beim Ereignis «Rache der Minotauren») • Bring den Birnenwein dem Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht. • Geh zur Hexenmeisterin Brugilda ins Dorf Maettro und bitte sie um das Elixier der «Furchtlosigkeit». • Bring das Elixier der «Furchtlosigkeit» dem Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht. • Geh in den Bezirk Wurdalia und fahre mit der Brigantine Lafer auf die Insel Fej-Go. Suche dort den hinterhältigen Hexenmeister. Vielleicht können dortige Magmaren dir helfen.(Quest "Langerwartete Hilfe" muss beendet werden/sein um Quest fortzusetzen) • Geh zur Kerkerfestung und finde eine Verwendung für den Schlüssel, den Rucham dir gegeben hat. • Kämpfe mit den Moroks, geh dann zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz und erzähle ihm alles , was du auf deiner Reise erfahren hast. (Rüstung ausziehen der Kampf ist nicht zu gewinnen und muss auch nicht gewonnen werden.) Belohnung: 20000 Exp. und 500 Rep. in Dartong
Questname: Restaurierung der Werzida-Statue NPC: Mönch Pimen Ort: Landgut Budrimach
Ablauf: Erschlage Irdene Golems , sammle 10 Klumpen magischen Lehm und bring ihn zu Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers. Da der gesammelte Lehm nicht ausreichte, musst du weitere Irdene Golems erschlagen, noch einmal 10 Klumpen magischen Lehm sammeln und zu Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers bringen. Belohnung: • 150 Exp • 30 Reputation in Dartrong • Die Statue der Kriegsgöttin Werzida ist nun auf der Waldwiese der Träume für Besucher zugänglich • 2 Gold